Alat Input / Output beserta fungsinya dan bagian CPU

A. Pengertian alat input pada komputer
alat
input adalah perangkat masukan yang memberikan perintah langsung kepada
perangkat output(keluaran) pada komputer untuk memberikan sebuah data
atau informasi yang dibutuhkan oleh user. Berikut adalah macam-macam
peralatan input pada komputer beserta pengertiannya.
15 Macam Alat Input pada Komputer
1. Keyboard
Keyboard
adalah sebuah perangkat masukan berfungsi untuk memasukan data berupa
huruf, angka maupun symbol tertentu serta melakukan perintah-perintah
untuk menyimpan file dan membuka file. Keyboard disebut juga sebagai
papan ketik pada komputer.
2. Mouse
Mouse adalah sebuah perangkat masukan yang berfungsi sebagai penunjuk posisi kursor/pointer pada layar monitor.
3. Joystick
Joystick adalah alat masukan yang berfungsi untuk memasukan perintah untuk menggerakan permainan pada komputer.
4. Trackball
Trackball
adalah perangkat keras yang berfungsi sebagai alat penunjuk berupa
sebuah bola yang memiliki sensor untuk mendeteksi gerakan.
5. Scanner
Scanner
adalah alat input yang mempunyai fungsi hampir mirip dengan mesin
fotocopy. Dengan proses penggunaannya mengcopy data objek lalu
dipindahkan kedalam memory komputer yang hasilnya dapat dilihat pada
layar monitor.
6. Barcode Reader
Barcode Reader adalah perangkat yang berfungsi untuk membaca barcode data.
7. Lightpen
Lightpen adalah pointer elektronik yang berfungsi untuk memodifikasi dan men-desain gambar dengan screen(monitor).
8. CD ROM / DVD ROM
CD ROM / DVD ROM adalah perangkat yang berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpanan data CD atau DVD.
9. Flashdisk
Flashdisk
adalah perangkat yang digunakan untuk menyimpan data dengan ukuran
kapasitas ternetntu. Ada yang 2GB, 4GB, 8GB, 16GB, sampai 32GB kapasitas
penyimpanan.
10. CD (Compact Disk)
CD (Compact
Disk) adalah perangkat yang berfungsi sebagai media penyimpanan dan
pembacaan data menggunakan sistem optik yang terbuat dari bahan plastik.
11. Digitizer
Digitizer adalah perangkat masukan yang berfungsi untuk merubah perangkat atau data analog menjadi data digital.
12. Modem
Modem adalah perangkat keras yang berfungsi untuk menghubungkan komputer ke jaringan internet.
13. WebCam
WebCam
adalah sebutan bagi kamera real-time yang gambarnya bisa di akses atau
dilihat melalui WWW (World Wide Web), program instant messaging atau
aplikasi video call yang memasukan hasil data rekaman dan dibentuk dalam
format digital.
14. Touchpad
Touchpad adalah
sebuah alat penunjuk yang menampilkan sensor pada permukaan khusus yang
dapat menerjemahkan gerakan dan jari-jari pengguna(user) ke posisi yang
di inginkan pada layar monitor. Touchpad ini hanya dapat ditemukan pada
laptop dan notebook dan cara kerjanya hampir sama dengan mouse.
15. Microphone
Microphone
adalah perangkat keras keluaran yang dapat menangkap gelombang suara
lalu merubahnya menjadi getaran listrik. Microphone ini memiliki fungsi
untuk mengeluarkan suara atau menjadi media rekaman suara yang
divisualkan melalui gelombang getaran suara.
B. Pengertian alat output pada komputer
Output
Device atau biasa disebut dengan perangkat keluaran adalah perangkat
yang berguna untuk menampilkan pengeluaran sebagai hasil pengolahan
data. Berikut adalah macam-macam alat output (keluaran) pada komputer.
15 Macam Alat Output pada Komputer
1. Monitor
Macam
perangkat output yang pertama dan sangat vital bagi komputer adalah
monitor. Perangkat ini berfungsi untuk menampilkan data berupa teks,
gambar, dan video. Monitor terdiri dari sirkuit, catu daya, tombol untuk
menyesuaikan pengaturan layar, serta casing yang menampung semua
komponen tersebut. Saat ini monitor diproduksi dalam bentuk yang tipis
dan memiliki berbagai macam ukuran.
2. Printer
Printer
merupakan perangkat keras yang berfungsi untuk mengambil data
elektronik yang tersimpan dalam komputer atau perangkat lain dan
menghasilkan salinan data tersebut. Salinan data bisa berupa teks,
gambar, maupun foto yang dicetak di atas kertas yang diselipkan pada
wadah yang sudah disediakan. Printer memiliki beberapa tipe, tapi yang
paling umum digunakan untuk komputer adalah tipe Laser dan InkJet.
3. Proyektor
Proyektor
adalah perangkat yang digunakan untuk mengambil gambar yang dihasilkan
oleh komputer atau pemutar Blu-ray. Gambar tersebut kemudian ditampilkan
pada permukaan datar di depannya, seperti layar atau dinding.
Perangkat
output komputer ini bisa digunakan untuk menampilkan gambar diam
(slide) maupun gambar bergerak (video) pada layar besar sehingga bisa
dinikmati oleh banyak orang sekaligus.
4. Headphone
Headphone
atau earphone merupakan perangkat yang menghasilkan suara untuk
mendengarkan audio secara pribadi setelah dihubungkan pada speaker.
Headphone dan earphone memiliki fungsi yang sama tapi bentuk yang
berbeda. Headphone berbentuk besar dengan earpad yang menutup seluruh
telinga, sedangkan earphone bentuknya kecil dan hanya menutupi lubang
telinga saja.
5. Headset
Headset adalah perangkat
yang terhubung pada komputer atau telepon genggam. Pada alat ini
terdapat microphone sehingga pengguna tidak hanya bisa mendengar suara
saja, tapi juga berbicara dengan lawan bicara tanpa harus memegang
perangkat penghubung yang digunakan. Headset biasanya digunakan oleh
pusat layanan pelanggan dan pusat dukungan teknis yang memungkinkan
pegawainya berbicara kepada pelanggan sambil mengetik informasi pada
komputer.
6. Plotter
Plotter adalah perangkat yang
memiliki fungsi mirip seperti printer, yaitu untuk mencetak grafik
vektor. Perangkat ini menggunakan spidol, pensil, pena, atau alat tulis
lainnya untuk menggambar banyak garis ke atas kertas daripada
serangkaian titik seperti printer tradisional.
7. Flat Panel Display
Flat
Panel Display atau yang disingkat sebagai FPD merupakan perangkat
output berupa layar tipis dan ringan yang menggunakan teknologi
liquid-crystal display atau LCD. FPD yang ditemukan pada semua jenis
laptop menjadi standar baru untuk komputer desktop.
8. Speaker
Speaker
adalah perangkat yang terhubung pada komputer dan berfungsi sebagai
penghasil suara. Sinyal yang digunakan untuk menghasilkan suara yang
berasal dari speaker dibuat oleh kartu suara komputer.
9. Sound Card
Sound
card atau kartu suara adalah kartu ekspansi yang berfungsi menghasilkan
suara dari komputer sehingga dapat didengar melalui speaker atau
headphone. Sebenarnya komputer tidak selalu membutuhkan sound card, tapi
perangkat ini selalu disertakan pada setiap mesin dalam satu bentuk
atau bentuk lainnya, baik dalam slot ekspansi atau terpasang pada
motherboard.
10. VGA
VGA merupakan singkatan dari
Video Graphics Accelerator yang berfungsi mengolah data grafis untuk
ditampilkan pada layar monitor. Bisa dibilang VGA adalah komponen utama
agar pengguna bisa melihat tampilan berupa teks, gambar, ataupun video
pada monitor.
11. Printer
Printer merupakan
perangkat keras keluaran yang digunakan untuk mencetak data seperti
gambar / foto dan tulisan pada media kertas.
12. Hub
Hub
adalah perangkat keras jaringan yang digunakan untuk menghubungkan
beberapa komputer sekaligus. Hub biasanya digunakan sebagai desain
pembuatan jalur jaringan atau yang biasa disebut dengan Topologi.
13. Network Card
Network Card adalah perangkat keras yang digunakan sebagai jembatan penghubung antara komputer server dengan komputer client.
14. Printer FAX
FAX
(kependekan dari faksimili, dari bahasa Latin fac simile,“membuat
sama”, yaitu “mem telekomunikasi teknologi yang digunakan untuk
mentransfer salinan (Faksimili) dokumen dalam bentuk teks print out dan
sedikit berbeda dari printer komputer, terutama yang beroperasi
menggunakan perangkat terjangkau melalui telepon jaringan. Perangkat ini
juga dikenal sebagai telecopier di industri tertentu. Saat mengirim
dokumen kepada orang-orang pada jarak yang cukup jauh.
15 . Router
Router
adalah perangkat keras jaringan yang berfungsi untuk menghubungkan
beberapa jaringan yang memiliki akses jaringan sama ataupun berbeda.
C. Bagian Pada CPU

1. Control Unit
Unit
kontrol adalah salah satu bagian dari CPU yang bertugas untuk
memberikan arahan / kendali / kontrol terhadap operasi yang dilakukan di
bagian ALU (Arithmetic Logical Unit) di dalam CPU tersebut. Output dari
CU ini akan mengatur aktivitas dari bagian lainnya dari perangkat CPU
tersebut. Pada awal-awal desain komputer, CU diimplementasikan sebagai
ad-hoc logic yang susah untuk didesain. Sekarang, CU diimplementasikan
sebagai sebuah microprogram yang disimpan di dalam tempat penyimpanan
kontrol (control store).
2. ALU (Aritmetic and Logic Unit)
ALU
(Arithmetic and Logic Unit), CU (Control Unit), Register, dan
interkoneksinya. ALU merupakan bagian pengolah bilangan biner dari
sebuah prosesor. ALU bertugas melakukan operasi-operasi aritmatika dan
logika sesuai dengan instruksi yang diberikan. ALU juga merupakan salah
satu bagian yang terpenting. Unit aritmetik logika (ALU) terdiri dari
sirkuit elektronik yang membuatnya mampu melaksanakan operasi aritmatika
dan logika. Ia mengeksekusi instruksi dan melakukan perhitungan
(tambah, kali, kurang, dan bagi) dan perbandingan. ALU bekerja dengan
register yang berbeda untuk menyimpan data atau informasi tentang
tindakan terakhir yang dilakukan oleh unit logika. ALU mampu
membandingkan huruf, angka, atau karakter khusus. Komponen dari
rangkaian logika pada ALU adalah gerbanggerbang logika AND, OR, XOR, dan
NOT yang dihubungkan pada multiplexer. Selain itu juga terdapat juga
operasi shifter yang komponen dasarnya adalah multiplexer. Komponen ALU
mendapatkan masukan data dari register dan sinyal kontrol dari CU. Untuk
operasi ALU dengan dua masukan, diperlukan dua register 8-bit: ACC
(accumulator) untuk masukan pertama dan temp (register sementara) untuk
masukan kedua. Hasil dari operasi ALU ini adalah data 8-bit yang
kemudian diteruskan ke register untuk menyimpan hasil operasi ini.
Selain itu juga dihasilkan flag atau bit status. Flag ini akan
diteruskan ke register yang menyimpan flag hasil dari operasi ALU. Untuk
mempercepat pemrosesan data di dalam prosesor, selain CU dan ALU,
prosesor juga membutuhkan memori dengan kecepatan yang sama dengan
prosesor. Memori khusus yang diimplementasikan pada prosesor ini disebut
register. Komponen utama penyusun register adalah flip-flop.
3. Register
Bagian
CPU berikutnya adalah register. Register merupakan perangkat memori
sementara yang menyimpan data. Register membantu CPU dalam melaksanakan
instruksi. Mereka dikelola oleh unit kontrol. Register berfungsi untuk
tempat penyimpanan yang berisi data dan informasi lainnya yang sering
dibutuhkan ketika sebuah program sedang berjalan. Register dimaksudkan
untuk dapat diakses dengan sangat cepat. Yang termasuk register di
antaranya adalah register uji dan instruksi. Register instruksi berisi
instruksi CPU sedangkan register uji dimaksudkan untuk menyimpan hasil
kerja yang dilakukan oleh CPU.
4. Memory
Memori
merupakan media penyimpanan program maupun data. Memori semikonduktor
dapat dibedakan menjadi Read Only Memory (ROM) dan Random Access Memory
(RAM). ROM adalah memori non-volatil yang digunakan untuk menyimpan data
secara permanen. Data yang disimpan hanya dapat dibaca, tidak dapat
diubah, dan isinya tidak hilang ketika catuan dimatikan. Sedangkan RAM
adalah tempat penyimpanan sementara yang berisi alamat yang isinya dapat
dibaca dan dimodifikasi. Memori ini bersifat volatil, isinya akan
hilang ketika catuan dimatikan.
Memori program merupakan ruang
memori yang digunakan untuk menyimpan program yang akan dijalankan oleh
prosesor. Memori program bersifat read only memory (ROM). Prosesor hanya
bisa membaca isi dari memori program tetapi tidak bisa mengubah isinya.
Memori data pada prosesor digunakan untuk menyimpan data-data hasil
pemrosesan dari instruksi-instruksi yang dijalankan oleh prosesor. Pada
mikrokontroler 8051, memori data internal sebesar 128 byte. Didalamnya
terdapat bank register, Spesial Function Register (SFR), dan
general-purpose register.
Komentar
Posting Komentar